2019年3月20日 星期三

Google正式發表Stadia 串流遊戲服務,支援4K、60fps,還讓你在YouTube看遊戲影片立即一鍵玩遊戲

Google正式發表Stadia 串流遊戲服務,支援4K、60fps,還讓你在YouTube看遊戲影片立即一鍵玩遊戲Google在GDC大會上發表了他們的雲端遊戲串流服務Stadia。他們對這項新服務的重視程度,從開場由CEO Sundar Pichai親自出來介紹就知道。他表示自己在Stadia服務上玩 FIFA 19 幾乎感受不到任何延遲。並且表示,Stadia是一個提供給所有人的平台,可以讓遊戲在任何裝置上串流服務,包括串流到Chrome瀏覽器、Chromecast、Pixel手機上。預計這項服務今年將先在美國、加拿大、英國、歐洲陸續上線。

Google先前幾個月已經透過 Project Stream 計畫針對Stadia進行了測試,讓參與測試者透過Chrome瀏覽器來測試遊戲,【刺客教條:奧德賽】是第一個進行公眾測試的遊戲。既然是雲端串流遊戲,因此事實上Stadia可以做到的事情可能超乎我們的預期,也改變了我們過去對於遊戲的使用習慣。

例如,Google表示他們在Youtube上也增加了一個新的功能,你可以在上面觀賞一個遊戲的片段,然後可以在上面按下 “play now”,就可以馬上在瀏覽器裏頭開始串流試玩這款遊戲。你不需要下載安裝,遊戲可以在桌機、筆電、電視、手機、平板等各種裝置上執行。

Google描述你可以無縫從手機到桌機、電視持續地進行遊戲,只要你是使用有內建Google服務的裝置。如果你用的是PC或是筆電,你可以使用現有的USB搖桿就可以進行遊戲。Google也另外發布了Stadia遊戲手把,這個手把看來像是Xbox以及PS4手把的混合體。它可以透過WiFi與支援 Stadia 的裝置去連接,然後讓你進行雲端串流遊戲。


所以,你可以想像一下,當你從手機移動到桌機的Chrome瀏覽器繼續遊玩遊戲的時候,你甚至不需要有甚麼更換的動作,你拿的是同一隻手把,僅僅只要移動腳步到另一個裝置前面就可以繼續打下去了。你還可以在手把上按下截圖按鍵,可以把遊戲片段錄到YouTube上,或是按下另外一個按鍵可以呼叫Google語音助理。

Stadia最關鍵的部分,就是它的低延遲性。Google表示目前支援最高到4K、60 fps 來玩遊戲,而他們的目標是最終支援到 8K 解析度、120 fps。

未來正式上線的Stadia服務第一個遊戲將會是《毀滅戰士:永恆(DOOM ETERNAL)》,支援4K解析度、HDR、60 fps的模式下去進行。雖然這款遊戲還沒有宣布正式的發布日期,但是它將會在包括PC、Nintendo Switch、PS4、Xbox One等平台上架。

YouTube無疑會是Stadia服務最強大的武器,Google也顯然打算依靠YouTube來鼓動玩家去嘗試他們的雲端遊戲服務。所以Google才會設計讓 Stadia 的使用者可以直接在YouTube上分享它們的遊戲錄影,甚至讓其他的YouTube觀眾能夠一鍵就能體驗在雲端玩遊戲。

在遊戲主機的世界裏頭,獨佔遊戲會是稱霸天下的主因之一。甚至,Google為了Stadia還成立了自家的遊戲工作室:Stadia Games and Entertainment。Google說目前已經有超過一百家遊戲工作室已經有Stadia遊戲開發工具。

不過,Google今天並沒有說出詳細推出這項服務的時間點,只說是在今年會推出。他們也還沒有公布這項串流遊戲服務的價格以及費用,或是當服務上線的時候,會有多少遊戲支援。不過他們說會在夏季公布更多細節。(原文)

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