2022年4月13日 星期三

STEPN 約跑又能賺錢的APP!新手必讀、選鞋攻略、練功介紹、人肉挖礦

STEPN 是一款結合 NFT、運動、GameFi 及  SocialFi等,能邊跑邊賺(Move to Earn)於Solana 鏈的APP,買完「NFT 運動鞋」後,便可透過在戶外步⾏、慢跑等方式賺取獎勵代幣,同時可以達成賺錢、健康、遊戲及交友等目的,近期在社群帶起一番討論熱潮。

社群有很多介紹App的功能及數據分析,這裡便不再贅述,本文將詳細說明買鞋策略屬性配置以及跑步注意事項,讓我們開始吧!

快速上手手冊:
一、選鞋及屬性策略:
1. 只選Jogger慢跑者,以一雙主鞋升級(Level up)與跑步都用這雙,花點錢與時間買雙優質主鞋是必要的,然因資金不同,購鞋數量及條件也有所不同:
注意上表的鞋子成本是估值,撿便宜或更貴都是有可能的;

2. 不同資金水平買鞋條件與買後須達成目標整理如下:
※ 小小資如何升三灰:買完第一雙副鞋,繼續以主鞋賺錢升等至9,接著把副鞋升到5級,可解鎖鑄造第3灰(然鑄造費用需300GST),
※ 小資若每天跑,約2個月可快速賺回購鞋成本

3. 買鞋條件設定及步驟如下:
在App主頁點,
a. "購物籃圖示"
b. "Filter"


※ 點入Filter後,新手、小小資選鞋搜尋條件如下(以購入成本低為前提):
a. "Sneakers"
b. "Jogger"(慢跑者),時速4~10公里,
c. "Common(灰鞋)",(最便宜),
d. "Level:0(等級:0)",(最便宜),
e. "Mint = 0(鑄造次數:0)"
f. "確認"送出;
※ 小資、大戶及VIP的主鞋搜尋條件(以快速賺錢為前提):
質量:小資(三灰)及大戶選"Common",
          VIP選"Uncommon",
等級:因為有點資金,等級5以上稍貴1~2顆SOL幣,省掉前期(1~5級)升等時間,可以快速賺錢,三灰與大戶之(主)灰鞋等級升到9即可,VIP的綠鞋則需升到19,
※ 小資、大戶及VIP的副鞋搜尋條件(副鞋目的是增加能量點,成本越低越快回本):
質量:灰鞋即可,小資其他2灰、大戶及VIP的8灰都如此選,
等級:0 及鑄造:2,都是為了降低成本,約9顆多SOL幣,

4. 上述設定好選鞋條件後,點"CONFIRM",便會進入購物列表,
需每雙鞋逐一點入,斟酌它的基本屬性數值,其標準及操作步驟:
點入鞋子後,點"Base"看這雙鞋未升級前的四個屬性(Efficiency效率、Luck幸運、Comfort舒適、Resilience彈性)初始值:
以下圖為例,效率10+幸運3+舒適6.8+彈性3 = 22.8 (此數值接近30比較好),

再者,效率與彈性越高越好(接近10),因為兩個值高,可以更快賺到錢,
最後點"(購買)BUY NOW",

二、跑步時的注意事項:
跑步前期:
1. 檢查GPS:需開啟,它對GST的計算影響很大,選擇GSP訊號良好的路段,避免在室內,騎樓的話也盡量接近外側,
2. 在App首頁,要確認選擇要跑的主鞋,再者確認能量是否全滿,
跑步期間:
1. 注意速度表:此數值超出10或低於4(慢跑者Jogger),都不算GST,隨時調整自己的步伐,
2. 注意能量條:歸零就不會再算GST,其他跑的就是健康,

其他事項:
1. 一次跑完:一天選一個時間跑完所有能量點,賺GST效率較好,另外9灰與1綠8灰會掉寶箱,
2. 先修再升:跑完鞋子要先修復(Repair)後再升級(Level Up),鞋子升級後修復費會變貴,
首頁,點"跑步圖示",
進入先點a. "Repair",再點b. "Level Up",

3. 效/彈三比一:升級"點"配置(效率/彈性) = 3:1 為佳,達成9級鞋時效率彈性如下圖,




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細節說明如下:
買鞋細節說明(以有效率、快速回本為前提,美觀及盲盒都不考慮):
鞋子的特性有四:
1. 鞋種(Class),只選Jogger慢跑者,我們跑步的速度決定鞋種,
a. 一般人走路或跑步速度大多會落在時速4~10公里的區間,選Runner賽跑者的話,除非是專業跑者或時速能持續落在8公里以上,否則不建議,
b. Trainer訓練師太貴了(約15 SOL以上),前三種鞋目前的價格約9~13 SOL,效率佳,


2. 稀有度(Quality),因資金準備不同而不同,

稀有度決定四種屬性最大值以及每日能量上限的加乘:

等級(Level)、
配對鑄造(Shoe mint)





保留一些 SOL 作為手續費使用
能量值每 6 小時會補充 25%,玩家最開始會從 1 個運動鞋和 2 點能量值開始。玩家可以透過增加運動鞋數量,來提升能量值上限。


選鞋條件細節(屬性
舉例:2 個稀有運動鞋 +1 個普通運動鞋 =8 個總能量(4 個基本能量 +4 個加乘能量)
練功模式(以資金、運動型態
起步最少3双,最好能1绿2灰,这样有5个能量能碰宝箱(一级宝箱5个能量 20luck 比较稳)
有能力的话9双起步,1绿8灰,10个能量,跑125%的能量可以碰二级宝箱
买鞋建议
主要看买鞋的目的
Efficiency 是最直接影響鞋子獲取 GST 的能力點數,鞋子的 Efficiency 能力點數越高,每消耗一個能量能獲取 GST 就會越高,但是一昧的升級 Efficiency 也有極限值,以下是之前 STEPN 社群實測的數據圖。
但因為彈性 Resilience 超過 35 以後再點上去的 CP 值會越來越低,而等級越高修鞋的 GST 成本幾乎是等值上升,所以玩家們必須考量到是否繼續將鞋子升等上去

輕量級的玩家可以嘗試購買 1 到 2 雙灰鞋,然後之後將 2 雙灰鞋配對生出第 3 雙灰鞋,來湊到總共 3 雙鞋,這樣一來有基礎 4 能量可以使用,輕量級的玩家不建議再多買幾雙,再上去就必須購買到 9 雙鞋才會有能量的加成,成本就會拉到非常高。
而主力只需要生一雙鞋子的等級即可,其他的鞋子買最便宜的就好,盡可能的壓低一切的成本下,追求 GST 上限、能量上限最大化來快速回本
有資金的玩家可以嘗試購買 1 雙綠鞋 + 8 雙灰鞋,這樣搭配下能量可以到 10 ,以綠鞋的素質來講升到 15 級左右, Efficiency 以及 Resilience 大約可以點到 70 – 80 以及 30 – 40 ,這也是 CP 值最高的區間。


买来自己平常用:有预算的话最好买一双全能鞋,一双顶三双哈哈;不然的话首先选一双适合自己的鞋子,如果是跑鞋或者是慢跑鞋最好再备一双走路鞋,跑累了可以散散步。选好鞋的类型,看价格,对比一下同类型鞋的价格,不差钱的话还可以看看更高品质的鞋子;再看鞋的属性,属性当然越高越好,一般的话效率和弹性值高些就好;接着看有没有被mint过,每mint一次下次的mint的费用就会增加;之后可以看鞋子的编码, 这个就像QQ靓号一样,创世号码1–10000,mint出来的鞋子基本是上亿的号码;再看鞋的插槽,一般的话有效率和弹性就好,或者能补充鞋子比较差的属性;还有鞋的颜值[狗头] 总结一下
实用家:全能鞋>鞋的类型>价格>插槽>属性>mint次数>鞋的号码>颜值

綠鞋,建議前期可以在 Efficiency 以及 Resilience 上面每升一等以 5:1 情況下去分配,直到 Efficiency 點到 70 – 80 ,Resilience 點到 30 – 40,之後剩餘的點數可以分配一些在 Luck 上面,或是之後的 Comfort 上。 
灰鞋,建議前期可以在 Efficiency 以及 Resilience 上面每升一等以 3:1 情況下去分配,一樣將直到 Efficiency 點到 70 – 80 ,Resilience 點到 30 – 40,但就比較不會有多餘的點數可以分配在 Luck 以及 Comfort 上面。



錢包轉移細節
「Solana 的鏈上錢包」與「遊戲帳戶」是各自獨立的,彼此不會綁定。換句話說,登入遊戲帳號並不會自動恢復鏈上錢包,因此務必牢記你的助記詞。

升級費用
等級提升後,用戶將根據他們的運動鞋稀有度獲得 4~12 個額外的屬性點
屬性點配置

修復細節
運動鞋在達到 2 個耐久度臨界點時會收到一個「破舊」懲罰。在 50 耐久度時,運動鞋的效率將下降到 90%;在 20 耐久度時,運動鞋的效率將下降到 10%。
升級期間不能使用運動鞋修復功能,建議升級之前都先確定一下運動鞋的損耗狀態

能量上限
理论上来说每运动5分钟消耗一个能量,每一分钟消耗0.2能量;实际上会有十几秒甚至二十几秒的缓冲时间;所以有时候5分十几秒或者二十几秒的时候才消耗一个能量;跟大家分享一个关于弹性和能量的小贴士:我的灰鞋resilience 25,用6个能量减9个耐力,5个能量减7耐力,4个能量减6个耐力,3个能量减4个耐力,2个能量减3个耐力,1个能量减1个耐力;虽然消耗1个能量最省耐力,但是跟消耗多个能量收益会有些差别;消耗1.2能量减了2耐力(根据弹性)
小贴士二: 当能量剩0.1的时候可以当0.2使用,也就是说app会送你0.1能量,算是小福利吧

代幣經濟
NFT 轉移

培養與維修
剩餘 GST 
而 GPS 的穩定度則會受到設備、天氣及地理限制,建議在上方無遮蔽物的地方行走,絕對不建議在室內中行走,絕對不行!


隨著 Play to Earn 的流行,越來越多的 X to Earn 將逐漸成為趨勢,未來人們的收入也將包含我們生活中做過的一系列事,包括玩遊戲、學習、運動等,而「Move to Earn」便是將運動與獲得報酬相結合的一種全新的賺取模式,甚至有用戶表示這真的很適合外賣從業人員。
與我們見過的 Play to Earn 遊戲不同,Move to Earn 項目創造了一種將鏈上世界與現實世界聯繫更為緊密的體系,它不再是將去中心化金融簡單披個遊戲的外衣,也不再是為了激勵玩家賺取收益,而讓他們乏味地點擊著機制設計幾乎雷同的頁面,而是將他們運動的積極性充分調動了起來,為其提供被動收益的同時,還鍛煉了身體。此外,遊戲開發者一直以來也在尋找通過物理運動(Move)來創造有趣的遊戲玩法,然而即使這些遊戲很有趣,但移動遊戲的真正潛力可能仍未完全被發揮出來。

或許 Move to Earn 正是解決這一問題的最佳方案,它將早前的 Move to Play 和當下流行的 Play to Earn 結合到了一起。還有什麼比通過手機或可穿戴設備一邊運動一邊遊戲,同時賺取收益更激動人心的呢?

原則一:符合自己的運動習慣

建議先挑適合自己運動習慣的鞋,因為每一雙鞋都有「最佳速率範圍」,如果超出最高速率範圍的話,收益會減少,簡言之,如果平常沒有跑步習慣的人,不建議買runner,以實測速率來看runner的時速至要達到10公里才能有最佳收益,就算只有一雙鞋,兩點能量,10分鐘也要跑1600公尺,如果你覺得每天跑1600公尺聽起來不難,那可以考慮買runner,同時也是回本最快的選項!
原則二:購買鞋子的數量
根據預算來決定起手要買幾雙鞋,鞋子數量多有更多玩法,如果會考慮繁殖的話可以兩雙鞋起手,再生第三雙鞋來拚綠鞋。如果只是想要單純參與遊戲,可以從一雙鞋回本開始!

遊戲獲利的方法除了移動賺取GST以外,走路過程中碰到的寶箱可以開出寶石,把寶石拿去交易所販賣也是一個獲利機制,目前一個二級幸運寶石市場最低價就要15Sol了,不過要踢到一級寶箱至少也要4點體力才有辦法,只有單雙鞋的玩家就沒有這部分的遊戲體驗,目前寶箱的機制還常常更動,寶石的市場也尚未成熟,看的出來項目方還在調整幸運點數的強度,讓各種玩法的獲利平衡以免遊戲單一化。

基於 Solana 區塊鏈構建的 Web3.0 跑步運動 APP STEPN 上線之後吸引了大量用戶,近日在日本 APP store 商店的下載量甚至超越了 Nike Training Club。該 APP 結合了 GameFi 與 SocialFi 兩種元素,實現了「邊跑邊賺(Move to earn)」的創新概念,讓用戶在走路或跑步的過程中,賺取可變現的遊戲代幣 GST 與治理代幣 GMT。

乍聽之下該遊戲概念似乎很簡單,跑步就有錢賺,但實際上團隊在「消泡沫」與「可玩性」上費了不少功夫,實際遊玩時才會發現這款 APP 原來這麼複雜。為了避免大家踩雷,Zombit 今天就帶大家全面解析 STEPN 的遊戲機制與遊玩時必知的基礎知識。

(補充:目前版本僅具備 GameFi 元素,SocialFi 元素與玩法目前尚未上線且官方也相當保密,因此本文將著重介紹 GameFi 方面的機制。)

本文最大利基是新手也能快速上手、運動還能賺錢
一、註冊

二、選鞋及點數配置

三、資金不同之跑法攻略

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